Les guides de géographie
Jouer permet de retenir ; comprendre permet de retenir plus vite. Ces guides expliquent ce qu'il y a derrière les questions du jeu — pourquoi le nombre de pays du monde n'est pas fixe, d'où viennent les couleurs des drapeaux, et comment apprendre tout cela sans y passer ses soirées.
Tout est en accès libre, sans compte. Chaque guide est indépendant : commencez par celui dont le titre vous intrigue.
Les guides de fond
Combien de pays y a-t-il dans le monde ?
193, 195, 197, 249 : aucun de ces chiffres n'est faux. Ce que compte chaque source, et lequel utiliser selon la situation.
Les drapeaux du monde : familles et sosies
Croix nordiques, tricolores, couleurs panafricaines et panarabes, croissants. Les grandes familles, les paires qu'on confond, et les drapeaux uniques en leur genre.
Les capitales du monde et leurs pièges
Pourquoi Canberra plutôt que Sydney, pourquoi l'Afrique du Sud en a trois, et pourquoi certains pays ont bâti la leur dans le désert.
Les frontières terrestres : records et curiosités
Quatorze voisins pour la Chine comme pour la Russie, deux pays doublement enclavés, et un village belgo-néerlandais coupé en trente morceaux.
Mémoriser les drapeaux en 4 semaines
Regroupement par familles, rappel actif, répétition espacée : un plan concret, quinze minutes par jour.
Réviser la géographie en 20 min par jour
Dans quel ordre apprendre les pays, comment retenir leur position sur la carte, et quelles confusions traiter en priorité.
Continent par continent
Les listes complètes, générées depuis les données du jeu : drapeaux en images, capitales, population, superficie et nombre de voisins. Six continents, trois angles chacun.
| Continent | Drapeaux | Capitales | Pays |
|---|---|---|---|
| Europe (45) | Voir | Voir | Voir |
| Afrique (54) | Voir | Voir | Voir |
| Asie (47) | Voir | Voir | Voir |
| Amérique du Nord (23) | Voir | Voir | Voir |
| Amérique du Sud (12) | Voir | Voir | Voir |
| Océanie (14) | Voir | Voir | Voir |
Les curiosités
Les drapeaux qu’on confond tout le temps
Tchad et Roumanie, Monaco et Indonésie, Australie et Nouvelle-Zélande : une douzaine de paires, et comment les séparer en une seconde.
Les pays les plus difficiles à placer
Les trente pays que presque personne ne sait situer, pourquoi ils échappent à la mémoire, et comment les apprendre par blocs.
Les micro-États
Vatican, Monaco, Nauru, Tuvalu : ils tiennent dans un arrondissement et pèsent pourtant près d’un dixième des questions d’un quiz.
Les pays enclavés
Quarante-quatre pays sans accès à la mer, et deux enclavés au carré : tous leurs voisins le sont aussi.
Les pays qui ont changé de nom
Eswatini, Türkiye, Tchéquie, Macédoine du Nord : ce qui a changé, quand, et quelle forme employer aujourd’hui.
Les territoires contestés
Kosovo, Taïwan, Sahara occidental : pourquoi ils ne sont pas dans le jeu, et pourquoi la Palestine y est.
Les modes de jeu
Une page par mode, avec ses règles et son tableau de référence.
| Mode | Ce qu’on y fait |
|---|---|
| Drapeaux | Reconnaître le pays derrière un drapeau. |
| Capitales | Retrouver la capitale d’un pays parmi quatre propositions. |
| Globe 3D | Localiser un pays en faisant tourner un globe 3D. |
| Silhouettes | Identifier un pays à sa seule forme, sans nom ni voisins. |
| Frontières | Relier deux pays de frontière en frontière. |
| Devine le pays | Trouver un pays mystère à partir d’indices successifs. |
| Rankle | Répartir huit pays sur huit critères de classement. |
| Plus ou moins | Dire lequel de deux pays est au-dessus sur un critère. |
| Défi du jour | Une série quotidienne identique pour tous les joueurs. |
| Duels en ligne | Duels en temps réel et matchs jusqu’à huit joueurs. |
| Mode classé | Un classement ELO avec rangs et saisons. |
| Mode histoire | Une campagne de niveaux à étoiles autour du monde. |
Et pour la pratique ?
GeoG réunit 12 modes de jeu — drapeaux, capitales, globe 3D, silhouettes, frontières, classements — et un défi quotidien identique pour tous les joueurs du monde.
Jouer au défi du jour