À propos de GeoG

Un jeu de géographie indépendant, gratuit, jouable dans le navigateur comme sur mobile — et une base de données de 195 pays construite à la main.

Le projet

GeoG est né d'une frustration simple : les quiz de géographie en ligne posent tous les mêmes questions, sur les mêmes trente pays, avec la même interface. Passé la première semaine, on tourne en rond.

L'idée a donc été de construire un entraînement qui couvre l'ensemble des 195 pays, du plus évident au plus confidentiel, et qui varie les angles d'attaque : reconnaître un drapeau, retrouver une capitale, localiser un pays sur un globe en trois dimensions, identifier une silhouette, relier deux États de frontière en frontière, classer cinq pays selon un critère caché. Douze modes de jeu au total, chacun sollicitant une forme de mémoire différente.

S'y ajoute un défi du jour : une série identique pour tous les joueurs du monde, renouvelée chaque jour à minuit UTC. C'est le format qui, à l'usage, fait le plus progresser — quelques minutes quotidiennes valent mieux qu'une longue séance hebdomadaire, comme l'explique notre guide sur la méthode de révision.

Qui développe GeoG

GeoG est développé et maintenu par Paul Pousset, développeur indépendant en France. Il n'y a ni studio, ni équipe éditoriale, ni investisseur derrière le projet : c'est un travail individuel, ce qui explique le rythme des mises à jour et la possibilité d'écrire directement à la personne qui code le jeu — voir la page contact.

D'où viennent les données

La qualité d'un jeu de géographie tient entièrement à la qualité de sa base. Celle de GeoG est assemblée à partir de trois types de sources, puis vérifiée manuellement.

Toute la chaîne est reconstructible : un même script régénère la base de jeu à partir des sources, ce qui permet de rafraîchir les indicateurs sans reprendre le travail éditorial.

Une erreur ?

Les données de géographie vieillissent et les cas limites se discutent. Si une réponse vous semble fausse ou datée, signalez-la : les corrections sont intégrées à la mise à jour suivante. C'est le moyen le plus efficace d'améliorer le jeu.

Les partis pris

Pas de compte obligatoire. Le défi du jour se joue immédiatement, sans inscription. Le compte ne sert qu'à ce qui l'exige réellement : sauvegarder sa progression, jouer en ligne contre d'autres, apparaître au classement.

Un style plutôt qu'un template. L'interface emprunte aux atlas du XIXe siècle — parchemin, rose des vents, typographie gravée. C'est un choix assumé : un jeu de géographie devrait donner envie de regarder la carte.

Le doute plutôt que la fausse certitude. Quand une question admet plusieurs réponses défendables — capitale constitutionnelle contre siège du gouvernement, par exemple — le jeu privilégie la formulation qui n'induit pas en erreur, quitte à écarter la question.

Comment le projet est financé

GeoG est gratuit et le restera. Le développement est financé par la publicité, sous deux formes :

Aucune donnée de jeu n'est vendue. Le détail de ce qui est collecté, pourquoi, et comment supprimer son compte figure dans la politique de confidentialité.

Où jouer

Dans le navigateur sur playgeog.com/play, sans installation, ou dans l'application native sur iPhone et iPad et sur Android. La progression est synchronisée entre les plateformes dès lors qu'on utilise un compte.

Le plus simple reste d'essayer

Trois minutes, aucune inscription, le même défi que tous les autres joueurs du jour.

Jouer au défi du jour