Placer les pays sur une carte : le globe 3D
Un nom de pays s’affiche. Il faut le trouver sur un vrai globe qu’on fait tourner du doigt — pas sur une carte plate où l’Afrique paraît plus petite que le Groenland.
Comment ça marche
Un nom de pays apparaît, vous faites pivoter le globe et vous touchez le bon territoire. Un doigt pour tourner, deux pour zoomer ; sur ordinateur, la souris et la molette font la même chose.
Le choix de la sphère plutôt que de la carte n’est pas décoratif. Toute projection plane déforme : la plus répandue, celle de Mercator, gonfle les hautes latitudes au point de faire paraître le Groenland aussi grand que l’Afrique, alors qu’il est quatorze fois plus petit. Un globe ne ment pas sur les surfaces, et il apprend au passage les positions relatives réelles — que la Norvège est à la latitude de l’Alaska, que la Sicile est plus au sud que Tunis.
Les micro-États sont pris en charge : Monaco, Saint-Marin, le Vatican, Nauru, Tuvalu et quelques autres sont trop petits pour être touchés à l’échelle du globe, et apparaissent donc sous forme de point cliquable dès qu’on zoome suffisamment.
Le score combine la justesse et le temps. Comme partout dans le jeu, une partie solo peut être limitée à un continent.
Les six continents en un coup d’œil
Avant de chercher un pays sur le globe, il faut savoir dans quel quart du monde regarder. Voici la répartition des 195 pays du jeu, avec les extrêmes de chaque continent.
| Continent | Pays | Le plus vaste | Le plus petit | Sans littoral |
|---|---|---|---|---|
| Europe | 45 | Russie | Cité du Vatican | 14 |
| Afrique | 54 | Algérie | Seychelles | 16 |
| Asie | 47 | Chine | Maldives | 12 |
| Amérique du Nord | 23 | Canada | Saint-Christophe-et-Niévès | 0 |
| Amérique du Sud | 12 | Brésil | Surinam | 2 |
| Océanie | 14 | Australie | Nauru | 0 |